《密境》大型MMORPG动漫网页游戏开发及运营

1/6/2013 9:38:42 AM  阅读数:
《密境》大型MMORPG动漫网页游戏开发及运营
  • 《密境》大型MMORPG动漫网页游戏开发及运营
  • 项目负责人:董海燕
  • 联系电话:1369****821
  • 创业类型:有限责任公司
  • 申报主体:团队
  • 申报主体类别:毕业五年内在昆大学生
  • 学校及专业:云南大学 生命科学
  • 学历:硕士研究生
  • 毕业时间:2007/07/01
  • 经费预算:3000000.00
  • 项目简介

    《密境》是一款以云南多民族音乐、舞蹈、习俗、神话故事和著名旅游景观为背景,设定的大型MMORPG(多人在线角色扮演游戏)动漫网页游戏。包含了角色扮演、育成、探索、模拟经营、收集和较量的游戏诉求。《密境》在收集和整理云南多民族文化元素和丰富的地质旅游景观以及生物多样性的素材基础上,参考了目前多个经典的动漫网页游戏所长,在场景设定、游戏系统架构、任务副本方面进行了精心和有特色的设计。

  • 项目成员

    姓名:朱德军,性别:男,电话:,毕业时间:2007-06-30,院校专业:上海交通大学 计算机
    姓名:曹 健,性别:男,电话:,毕业时间:2007-07-01,院校专业:南京大学 计算机
    姓名:周 凯,性别:男,电话:,毕业时间:2008-06-30,院校专业:南开大学 计算机
    姓名:杨 延,性别:男,电话:,毕业时间:2007-07-01,院校专业:四川大学 计算机
    姓名:栗智勇,性别:男,电话:,毕业时间:2007-07-02,院校专业:云南财经大学 信息管理信息系统

  • 项目背景、面临的问题以及需求

    动漫游戏是目前人民群众特别是广大青少年最为喜爱的一种文化消费形式。项目以云南多民族文化、多种类地质旅游景观和生物多样性为背景设计开发,让广大青少年在虚拟世界中就对云南的民族文化和美丽风光有一个基本的了解。通过本项目可达到激发人们对云南的美好向往、吸引更多的人群到云南旅游、投资和创业的目的。

  • 项目实施计划和预期进展

    公测期为2个月,预计玩家人数为20万,此期间不盈利。
    正式开放后,以较保守的市场数据估计,预计玩家数量为60万时,活跃人数为5万,月充值额可做到700万人民币。除去平台合作商分成,月收益可在160万人民币左右。再加上线下合作的收益,整体月收益可以保持在300万人民币以上。
    按照一般网页游戏市场的规律,一个游戏上线后,进入收益的峰值期在2-3个月之后,其生命期可持续12-18个月。一些比较优秀的产品,其生命周期甚至可以达到2-3年。

  • 其他资助情况

     

  • 创业日志

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